Facebook Messenger permite hacer llamadas gratuitas
Los usuarios de Smarphones ya podrán realizar llamadas de voz gratuitas a través de Facebook, así lo anunció la conocida red social en su perfil público.
Para poder hacer uso de esta una herramienta, solo se necesita empezar una conversación en Facebook Messenger y presionar el botón “¡”, que la encuentras en el esquina superior derecha de la pantalla. Luego, hace clic en “hacer llamada gratuita para comenzar el diálogo con la persona deseada.
Asimismo, antes de conectar la llamada, saldrá un anuncio advirtiendo que su uso implica el consumo del plan de datos del equipo, por lo que es recomendable usarlo mientras el celular está conectado a Internet vía Wifi.
Esta herramienta ya lo tenían los dispositivos iPhone de Apple para los usuarios de los Estados Unidos y Canadá, y desde el mes pasado se ha dado paso libre para los usuarios de Android de esos mismos países.
Cabe mencionar, que no es necesario actualizar la aplicación para realizar la función de llamadas gratuitas.
Nueva tarjeta de crédito con teclado y pantalla LCD
MasterCard sacará pronto una nueva tarjeta de crédito con teclado y pantalla LCD.
Singapur es el país elegido por MasterCard para lanzar su nueva tarjeta de crédito. Tiene botones touch y ofrece al usuario la posibilidad de crear una contraseña válida para un solo uso. Esta es apenas la primera versión, pero se piensa que en el futuro estas tarjetas puedan mostrar el balance de la cuenta en una pantalla integrada al plástico.
La tarjeta estará disponible a partir de enero, para luego sacarla a nivel mundial. Muchos usuarios hoy en día prefieren utilizar los tokens de seguridad de los bancos más que los comunes nombres de usuario y contraseñas, pero les molesta que tengan que cargarlos a todas partes para poder hacer diligencias bancarias en línea.
Esta nueva tarjeta de MaterCard pretendería solucionar ese inconveniente: “queríamos hacer algo que fuera igual de seguro pero más cómodo para el usuario”, dijo Subba Vaidyanathan, gerente regional de Retail Banking Products en Standard Chanterer Bank, uno de los colaboradores de MasterCard en el desarrollo de su nueva tarjeta.
“La pregunta era, entonces: en lugar de seguir mandando a nuestros clientes incómodos tokens, ¿podemos reemplazarlo con algo que ya exista en la billetera? Ahí fue cuando pensamos en tarjetas de crédito y débito“ añadió Subba.
La idea, según el reportaje de BBC, es que la tarjeta logre transmitir información como los puntos de lealtad o las transacciones recientes, aunque encima de todo está aumentar la seguridad de la información financiera de los usuarios.
El servicio de mensajería desaparecería del mapa de Internet en los próximos días. Microsoft planearía reforzar el servicio de videollamadas Skype
Microsoft jubilará Windows Live Messenger para reforzar Skype
El servicio que revolucionó la mensajería instántanea tiene sus días contados. El gigante informático Microsoft Windows Live Messenger para fortalecer la millonaria adquisición el pasado año, por 8500 millones de dólares, de Skype.
Según han revelado altas fuentes de la compañía en The Verge, el servicio de mensajería desaparecerá el mapa de Internet en los próximos días.MSN Messenger, reconvertido en Windows Live Messenger en 2005, fue el primer gran servicio que revolucionó la mensajería instántanea, todo ello gracias a un servicio de chat rápido y eficaz.
Desde su nacimiento en 1999, conectó a millones de usuarios alrededor del mundo.El servicio de Microsoft atrae a unos 330 millones de usuarios activos cada mes. Aunque Facebook y Skype, entre otros, han causado un descenso significativo del número de usuarios en los últimos años.
En este espacio, a partir de las 11 de la mañana del viernes 2 de noviembre, podrá participar en una charla directa con un experto de Dell sobre uno de los temas más importantes para los expertos de IT: la nube. Mucho se ha dicho de esta faceta tan crucial para las empresas modernas, pero pocas veces habrá una oportunidad como esta para hablar de tú a tú con verdaderos conocedores del tema que pueden ayudarlo en su negocio.
Dell lo invita a pasar una hora hablando y aprendiendo de la nube
La virtualización no se trata solo de consolidar, sino de implementar una estrategia que sea clave para el ahorro de costos de TI. Además, le permite a las empresas ofrecer servicios altamente escalables, dentro del presupuesto y con SLAs administrados.
Dell lo invita a pasar una hora hablando y aprendiendo de la nube.
Fecha: 2 de noviembre de 2012
Hora: 11 a.m.
También te invitamos a que te enteres de todo acerca de este tema directamente de los expertos de Dell. Tan solo tienes que entrar a esta página y registrarte.
Por último, te agradecemos tu asistencia muchísimo y nos encantaría que nos compartas tu opinión sobre esta actividad.
Ha pasado solo una semana desde la llegada oficial de Windows 8 al mercado y los ciberdelincuentes ya diseñaron un virus especificamente para esta versión del sistema operativo de Microsoft.
Encuentran primer código malicioso para Windows 8
Los usuarios pueden cuidar sus equipos instalando un buen antivirus o utilizando el Windows Defender que ya viene preinstalado en el paquete del software.
Según indicó la firma de seguridad Trendmicro en su blog oficial, los usuarios de Windows 8 deben estar alerta frente a dos vulnerabilidades: un troyano que adopta la forma de antivirus y un ataque de phishing provocado por un archivo malicioso que viene adjunto en un email.
La compañía descubrió que el malware denominado ROJ_FAKAV.EHM adopta la forma de un antivirus y envía a los usuarios un banner de alerta que afirma que un virus ha invadido el sistema. De esta forma, el programa malicioso consigue que las personas instalen una aplicación para eliminarlo del ordenador, que en realidad es el troyano.
Aunque todavía no se conoce la gravedad de la amenaza, es importante recordar que este tipo de archivos maliciosos generalmente están encaminados a explorar el equipo en busca de contraseñas, cuentas bancarias o información sensible de los usuarios.
Por otra parte, Trendmicro también encontró detectó un ataque de phishing que se expande a través de un correo electrónico que invita a los usuarios a visitar un sitio web malicioso en el que deben ingresar sus datos personales para poder descargar de forma gratuita Windows 8. El correo se muestra como un escrito ‘oficial’ del equipo de Microsoft.
Un reporte que Android Police hizo nos tiene con los ojos bien abiertos, porque revela la posible existencia de una tarjeta de crédito física de Google. Se le ha llamado la tarjeta de crédito de Google Wallet, y funcionaría para suplir más métodos de pago a través de Google Wallet.
Google entraría al mundo de las tarjetas de crédito
Google estaría cerca de entrar en el mundo de las tarjetas de crédito. (Imagen: 401(K) 2012
La tarjeta, que se vería y operaría como cualquier otra tarjeta de crédito, estaría diseñada para sincronizarse con cualquier tarjeta que el usuario use para pagar a través de Google Wallet. En situaciones en las que el usuario no quiera usar su teléfono móvil para pagar cualquier cosa, podría hacerlo a través de esta tarjeta de crédito. Es como una tarjeta de crédito con la información de otras tarjetas de crédito.
El reporte incluye capturas de pantallas de la aplicación de Google Wallet en la que explica cómo utilizar la nueva tarjeta de crédito. Supuestamente la aplicación tendría más usos además de los pagos, pero todavía no se conocen muchos detalles al respecto.
Por ahora, son solo rumores. Google no se ha manifestado sobre esto. Sin embargo las capturas de pantalla parecen bastante convincentes.
La firma de investigación Gartner, bastante reconocida en el mundo de los negocios y tecnología, reveló un estudio en el que dice que Android, el sistema operativo de Google, será más utilizado que Windows dentro de cuatro años.
En 2016 Android será más utilizado que Windows Segun Gartner
Según lo que reportó Reuters, el estudió reveló que en 2016 habrá cerca de 2.300 millones de dispositivos con Android activados en todo el mundo, contra 2.280 millones de dispositivos con Windows. Eso en contraste a lo que vemos hoy en día, donde las estadísticas muestran que hay 1.500 millones de dispositivos con el sistema operativo de Microsoft y hay 608 millones utilizando el de Google.
Android está en el mercado desde el 2008 y ha crecido rápidamente, hasta el punto de haberse hecho con dos tercios del mercado de smartphones en el mundo, lo que lo convierte en uno de los sistemas operativos más importantes hoy. También es el segundo SO cuyo mercado de tabletas ha crecido más rápidamente, luego de iOS de Apple.
Según el mismo medio que reportó la noticia, una de las claves para el crecimiento del sistema operativo de Google es la proliferación del software libre. Windows, por su parte, ha dominado en la industria de los PC por décadas; pero el crecimiento del mercado de las tablets y el decrecimiento del mercado de los computadores ha hecho especular sobre dónde se encuentra el futuro de estos dispositivos.
Need for Speed: Most Wanted sigue dando que hablar en la red, ahora los chicos de EA nos muestran un nuevo e interesante tráiler.
Nuevo tráiler Live-Action de Need for Speed: Most Wanted (VIDEO)
Ahora seremos testigos de las persecuciones, partes de la campaña individual, del multijugador e incluso de cómo podremos cambiar de autos fácilmente.
Para los que no saben, este video es la versión extendida del comercial para televisión que promociona el juego, en donde en 2 minutos podemos ver a lujosos vehículos enfrentándose a la fuerza policiaca, todo con un toque de humor e irreverencia que seguramente inspirará a más de uno y sí, es con actores reales.
Recuerden que Need for Speed: Most Wanted estará disponible el 30 de Octubre para Xbox 360, PC, PlayStation 3 y PS Vita.
PYSN (EEUU/12/Oct/2012) Un hacker encontró la vulnerabilidad en el navegador Chrome, y el gigante de internet google lo recompensó con $60 mil dólares. La empresa lo felicitó por haber realizado “un hermoso trabajo”. El problema se solucionó con una actualización de software en menos de 12 horas después de que se descubriera la falla.
Premian a Hacker que encontró vulnerabilidad en el navegador Chrome
El hacker que se hace llamar “Pinkie Pie”, protagonista del hallazgo, no es la primera vez que hace esta clase de trabajo. Anteriormente ya había detectado una vulnerabilidad, pero en aquella oportunidad lo hizo junto a un colega ruso.
El programa de recompensas de Google fue lanzado en 2010 con el nombre de “Chromium Security Rewards Program”, otorgando premios monetarios a aquellos que detecten brechas de seguridad en su navegador.
Como parte de este programa se realizo un concurso en febrero de 2012 en la que la compensación monetaria aumentó. El concurso se llamó “Pwnium” y otorgaba cantidades más fuertes de dinero para quienes detectaran debilidades en el código.
En la segunda edición realizada el martes durante una conferencia llamada Hack in the Box. “Pinkie Pie” en ambas fue el ganador.
Electronics Arts y Konami estrenan las más nuevas versiones de sus populares videojuegos. Conoce qué es lo que ofrecen
PES 2013 y FIFA 13 luchan por ser el simulador de fútbol más realista
La última semana de setiembre es la más esperada por los amantes de los simuladores de fútbol, pues Electronics Arts y Konami estrenan las más nuevas versiones de sus populares juegos FIFA y Pro Evolution Soccer (PES), respectivamente.
PES 2013
El producto de Konami muestra muchas mejoras en comparación al año pasado. El punto principal es el aumento de calidad gráfica. Permite elegir los detalles principales de configuración de los partidos: nivel de dificultad (seis disponibles), el modo de los pases (manual o automático), inteligencia artificial (por ejemplo, si quiere que la consola decida patear al arco o dar pases), entre otros. El nivel de realismo de los movimientos también ha mejorado, en especial durante el control del balón.
Ahora la Liga Española contará con todos los estadios que se usan en su campeonato. Además, entre los distintos torneos que tiene disponible está la Copa Libertadores de América y en selecciones aparece Perú.
FIFA 13
El nivel gráfico es su elemento más importante. Este es el que usted puede confundir con una transmisión verdadera. No solo han mejorado los detalles del campo o las celebraciones de los futbolistas, sino que cada jugador tiene su estilo particular.
El control del balón es también más real y, por lo tanto, más complicado. Otro punto importante es la cantidad de ligas oficiales con las que cuenta: son más de 30 torneos locales y 40 selecciones las disponibles. Entre ellas Perú con un Paolo Guerrero idéntico al de carne y hueso.
Una de las novedades es que se puede jugar con el periférico del Kinect para Xbox 360. Con él se pueden realizar cambios de formación o de jugadores usando la voz.
Calificación
PES 2013 y FIFA 13 son excelentes simuladores de fútbol, de alta calidad gráfica. Este año, FIFA 13 ganó por un gol de diferencia anotado en el último minuto del tiempo adicional.
Uno de los videojuegos basados en Dragon Ball más esperados y a la vez temidos por los fans de la creación de Akira Toriyama llega a Xbox 360 en exclusiva y con una experiencia inédita. D“ragon Ball Z para Kinect”:http://peru.com/noticias-de-dragon-ball-kinect-54567?pid=3 permite controlar a Goku y compañía con los movimientos del cuerpo y por primera vez con una vista en primera persona.
Los fans de Dragon Ball Z ya pudieron recrear los movimientos de los kame-hame-has y demás rayos en Wii, con el lanzamiento de las versiones de Budokai Tenkaichi, que hacían un uso mixto de los botones y la detección de movimiento. Esta innovación en la franquicia pudo convencer más o menos, pero desde luego fue un paso hacia delante en cuanto a la “simulación” de estos espectaculares combates.
Ahora, Namco Bandai quiere ir más allá, haciendo uso del sensor de movimiento de Microsoft, que ofrece una detección de movimiento más profunda y libre que los mandos de Wii. Con Kinect, no hace falta tener un mando en la mano para recrear los golpes de los luchadores, aunque tampoco tenemos un stick para movernos por el escenario.
De esta forma, la compañía japonesa ha optado por una vista en primera persona y un desarrollo centrado en recrear los golpes. Desde luego la propuesta es muy atractiva por lo innovadora, pero también despierta el recelo de los usuarios, puesto que los videojuegos para Kinect normalmente tienden a ser menos profundos para llegar a un público bastante amplio.
Sea como sea, Dragon Ball Z Para Kinect hace un uso exhaustivo del sensor y también ofrece lectura de códigos QR, lo cual permitirá a los aficionados escanear códigos QR especiales para desbloquear personajes y objetos.
DEMUESTRA QUE TIENES KI DE SOBRA
Una vez metidos en el combate, el control de Dragon Ball para Kinect deja libertad al jugador para lanzar golpes y rayos de energía, mientras se cubre para evitar los golpes de su oponente. En determinados momentos debemos recargar nuestro ki, realizar secuencias prefijadas o imitar los ataques más icónicos de los personajes que hemos visto en la serie de televisión y las ovas.
Gracias a su modo Historia, los jugadores podrán experimentar la historia, los combates y los eventos legendarios del universo Dragon Ball desde una perspectiva en primera persona, con unas cuantas secuencias CG.
Por su parte, el modo Score Attack enfrenta a los jugadores unos a otros en feroces 1 contra 1 cuyo objetivo final será decidir quién es el mejor.
Por lo que hemos podido ver del juego, lo cierto es que el desarrollo de los combates es entretenido y sorprendente, y seguro que los fans de la franquicia los disfrutarán mucho. Sin embargo, como suele ocurrir con los juegos de Kinect, el desarrollo no es especialmente profundo debido a que no hace falta mover al personaje con rapidez ni aprender complejos combos.
Esto tiene su parte buena y su parte mala. La buena es que aprender a combatir con cierta solvencia es bastante más sencillo, lo que permite disfrutar con amigos aunque no tengan mucha experiencia desde el primer minuto; la mala es que seguramente no les guste a los jugadores más experimentados y hábiles con el mando.
JUGOSOS CONTENIDOS
Por otro lado, el nuevo videojuego de Namco Bandai incluye algunos contenidos que resultarán muy atractivos para los fans de los guerreros del espacio, namekianos, terrícolas, ciborgs y demás luchadores de todo el universo.
Dragon Ball Z Para Kinect ofrecerá una dosis doble de contenido exclusivo. En primer lugar, el juego incluirá el Episodio de Bardock, un episodio de la serie de animación que nunca antes había llegado a Europa.
Por otro lado, Dragon Ball Z para Kinect también contará con Bardock transformado en Super Saiyan como personaje jugable, por primera vez en la historia de los videojuegos de Dragon Ball.
Bardock es un guerrero del espacio y el padre de Goku. Los dos contenidos exclusivos de este título están estrechamente relacionados, pues Bardock se transforma en super guerrero en este episodio.
De lo que estamos seguros es que nos encontramos ante un hito para la franquicia Dragon Ball Z que ningún fan del famoso manga debería perderse. El juego ya está disponible.
Llevaba meses coqueteando con la cifra, hasta que este jueves finalmente la pudo confirmar. En un post en el blog oficial de Facebook, Mark Zuckerberg anunció que su red social, la más popular y usada del mundo, ya tiene más de 1.000 millones de usuarios únicos activos mensuales.
Facebook alcanza 1.000 millones de usuarios activos
Eso quiere decir que casi uno de cada siete seres humanos está presente en la red social. Además, según las cifras de Internet World Stats, la penetración de Facebook casi alcanza a la mitad de todos los internautas del mundo: las mencionadas estadísticas indican que Internet tenía 2.267 millones de usuarios al finalizar 2011.
La red social también presentó otra serie de cifras (DOC) sobre la actividad de sus usuarios. Desde 2009, han hecho 1,13 billones de ‘likes’, subido 219.000 millones de fotos y hecho 17.000 millones de publicaciones geolocalizadas. Además, Facebook indicó que su usuario medio tiene 22 años y 305 ‘amigos’, que los cinco países con más usuarios (por orden alfabético) son Brasil, Estados Unidos, India, Indonesia y México y que 600 millones de ellos acceden por medio de móviles.
Socialbakers, un sitio web que mantiene estadísticas independientes sobre Facebook, ofrece otras cifras que nos ayudan a completar el panorama. Argentina, con 20 millones de usuarios, y Colombia, con 17,3 millones, ocupan el tercer y cuarto lugar de Latinoamérica en esa lista. La cifra de Colombia indica que hay más de tres usuarios de la red social por cada conexión de banda ancha que hay en el país. Perú tiene 9 millones de usuarios.
Además, según el sitio, Bogotá es la ciudad con más cantidad de usuarios de Facebook en Latinoamérica y la quinta en el mundo, pues tiene 6,1 millones de cuentas registradas, el 82,15% del total de su población.
Facebook ya había anunciado que tenía 955 millones de usuarios en julio y 700 millones de usuarios en junio del año pasado. Esta gráfica de CNNMoney muestra el crecimiento de la red social.
“Ayudar a mil millones de personas a conectarse es impresionante y una lección de humildad, y es de lejos la cosa de la que más orgulloso estoy en mi vida“, escribió Zuckerberg en su post. Además, la red social celebró con la primera campaña de avisos audiovisual de su historia –algo en lo que se dejó sacar ventaja de Twitter–. Aquí se los compartimos.
Quizá para algunos es sencillo diferenciar entre una pieza de arte clásico y una moderna; pero diferenciar entre una obra impresionista y una post-impresionista puede ser más complicado. Pues bien, un nuevo algoritmo creado por Lior Shamir y Jane Tarakhovsky, de la Universidad Tecnológica de Lawrence, podría hacer que un computador se volviera un experto en distinguir entre estilos de arte.
Algoritmo convierte un PC en un crítico de arte
Fue probado frente 1.000 obras de artistas reconocidos y diferentes estilos. La técnica detrás del algoritmo está basada en un sistema de descripción numérica de imágenes; 4.027 fueron identificadas en cada una de las pinturas. Estos números identifican cosas como la textura, el color y las formas.
Reconociendo patrones y métodos estadísticos, el algoritmo distingue entre una pintura y otra y el estilo que cada una de estas tiene. El proceso es logrado sin la ayuda de personas, y sin necesidad de estudiar por mucho tiempo historia del arte.
El programa, usando el algoritmo, creo exitosamente una red que sirve para distinguir de quién es la obra, qué estilo tiene y a qué época pertenece; con la misma precisión con la que lo haría un experto en historia del arte. De la misma manera, el programa logró agrupar a pintores que pertenecieran a la misma escuela.
Los usos prácticos que tiene este algoritmo son enormes. Ahorraría mucho tiempo a las personas que son aficionadas o especialistas en el tema. De la misma manera, es una herramienta de aprendizaje muy útil para turistas de un museo o estudiantes de arte.
La edición FIFA Interactive World Cup para PS3 ya está en marcha, según ha comunicado Electronic Arts.
Los jugadores inscritos a través Playstation Network en EA Sports FIFA 13 competirán en el gran campeonato virtual del fútbol, cuya sede final será la ciudad de Madrid – España, lugar en el que el pasado ganador español Alfonso Ramos podrá defender título.
“Esta nueva edición de la FIWC será muy emocionante. Nos esforzaremos por mantener el increíble crecimiento de participantes en este torneo y estaré encantado de recibir a los finalistas en Madrid el próximo mes de mayo”, manifestó el jefe de estrategia y gestión de marca de la FIFA, Ralph Straus.
El videojuego de simulación de fútbol FIFA 13 ha vendido 4,5 millones de copias en sus cinco primeros días en el mercado.
Videojuego "FIFA 13" rompe récords de venta
Se trata del mejor lanzamiento de un videojuego de deportes hasta la fecha, ha destacado la productora Electronic Arts en un comunicado.
El título interactivo, que salió a la venta el pasado 25 de septiembre en Estados Unidos y dos días más tarde en Europa, ha registrado 66 millones de partidas en línea, lo que supone 600 millones de minutos de juego.
Además, en el mayor pico de actividad en línea coincidieron 800.000 usuarios conectados.
Electronic Arts ha indicado que las ventas fueron especialmente destacadas en el Reino Unido, donde se comercializaron 1,2 millones de copias en 48 horas.
La nueva versión de “FIFA 13” está disponible para todas las consolas, para PC y también para el sistema operativo de Apple, iOS.
Las actualizaciones del sistema operativo para dispositivos móviles han dado lugar a hasta diez ediciones distintas. La más popular es la 2.3 (Gingerbread)
Las versiones de Android más usadas
La amplia gama de versiones de Android existentes en el mercado continúa siendo una de las principales críticas que enfrenta el sistema operativo móvil desarrollado por Google.
Y es que la fragmentación acarrea un problema de gran preocupación para los usuarios: los equipos que no han recibido las últimas versiones no cuentan con muchas de las actualizaciones de seguridad que se han lanzado para proteger del sistema.
Google reveló sus estadísticas sobre el reparto de su ecosistema de Android durante la segunda mitad de septiembre. Android 2.3 (Gingerbread), la versión lanzada en diciembre del 2010, sigue siendo la más utilizada pues acapara el 55,8% del total del mercado Android.
Las actualizaciones del sistema operativo han dado lugar a hasta diez ediciones distintas. Sin embargo, Google solo mantiene vigentes a ocho de estas (Cupcake, Donut y Honeycomb) acaparan juntas el 2,4 3% del ecosistema Android).
Esto es lo que se mete Apple por cada iPhone 5 que vende
Entre tanto bombo, a veces pasa por debajo la importancia que tiene el iPhone dentro del portafolio de productos de Apple. El celular es el producto más popular y el más rentable para el imperio de la manzana. Las cifras más recientes demuestran esto. iSuppli, una firma de investigación de mercados, desbarató un iPhone 5 para analizar los diferentes componentes del dispositivo. Teniendo en cuenta solo los costos de fabricación, Apple se embolsilla unos 500 dólares, en promedio, por cada teléfono vendido.
Los cálculos son los siguientes: el modelo de 16 GB le cuesta a Apple 207 dólares y lo vende a 649, sin contrato (margen de 68% o 442 dólares); el de 32 GB tiene un costo de fabricación de 217 y un precio de venta de 749 (71% o $528) y el modelo de 64 GB cuesta 230 dólares y se vende por 849 (72% o $566). El análisis de iSuppli no tiene en cuenta los otros costos asociados con el teléfono como el personal, el diseño del software y el presupuesto de mercadeo. Sin embargo, en términos puros y duros, el iPhone es una máquina de hacer dinero, aunque eso no debería ser una sorpresa.
El reporte de la firma de investigación también revela los diferentes proveedores de Apple y como la firma va en contra de la tendencia del mercado “Mientras la mayoría de fabricantes se esfuerzan para simplificar los diseños al minimizar el número de partes mecánicas (…) Apple parece estar yendo en la dirección opuesta con el iPhone 5”, dijo Kevin Keller, de iSuppli. Entre más partes y más complejo sea un producto, en teoría, más alto debería ser el costo de fabricación. Sin embargo, Apple ha mantenido costos bajísimos por sus economías de escala y su cadena de producción.
Aunque Apple reemplazó varios productos fabricados por su ‘enemigovio’ Samsung, todavía hay varias partes que hace la empresa coreana, entre ellas, la más importante, el procesador A6. Entre los otros fabricantes hay empresas como Qualcomm, SanDisk y Texas Instruments.
Apple siempre ha sido venerada por su experiencia de usuario y sus excelentes productos, pero poco se habla sobre el éxito de la empresa detrás de cámaras. Apple tiene una cadena de producción muy optimizada y, por su poder de negociación, debe conseguir precios muy competitivos que se ve reflejado en los increíbles márgenes que consigue con su celular.
El músico Neil Young lo lanzará junto a un servicio de descargas. ¿Qué lo hace novedoso? La música viene en alta definición
Pono, el reproductor que promete destronar al iPod con música en alta definición
Molesto por el hecho de que Apple no vende a través de su servicio iTunes música de alta resolución, el legendario artista canadiense Neil Young presentó a Pono, un reproductor musical que cuenta también con una tienda de música al estilo del iPod. Esto constituye parte de un proyecto que promete “salvar el sonido de la música”, indicó el cantante.
La iniciativa ya ha conquistado a disqueras como Warner Music, Universal Music y Sony Music, mientras que WMG (casa de artistas como Muse) ha convertido 8 mil álbumes en sonido de alta resolución, informó “Rolling Stone”.
Pono, que significa “rectitud” en hawaiano, es una respuesta a los formatos .mp3 y, principalmente, al .aac de Apple. La iniciativa cuenta con el apoyo de artistas como Flea, el bajista de los Red Hot Chili Peppers, quien ha señalado que “el MP3 apesta” y que es “solo una sombra de la música”.
A medida que crece la popularidad de un dispositivo, o en este caso un sistema operativo, los mitos alrededor de él incrementan. Según un informe de la firma global de investigación de mercado IDC, el 68% de las ventas de teléfonos inteligentes a nivel global del segundo trimestre de 2012 corresponden a los equipos con el sistema operativo de Google.
La verdad sobre cinco mitos falsos de Android
El crecimiento de Android ha logrado despertar diferentes rumores sobre su funcionamiento, su seguridad e incluso sobre la apariencia de sus aplicaciones. Por eso, en ENTER.CO queremos hacer un acercamiento a esos mitos comunes alrededor del sistema operativo de Google.
Sobre la seguridad en Android.
Muchos creen que al ser una plataforma abierta, Android puede convertirse en un campo fértil para los virus y programas maliciosos, pero esta afirmación no es del todo cierta. Actualmente, la gran mayoría del malware para el sistema operativo de Google está camuflado en aplicaciones maliciosas que se distribuyen a través de tiendas no oficiales. Esto ocurre muy rara vez en sitios como Google Play Store y Samsung Apps, tiendas que tienen control sobre los procesos de publicación de aplicaciones, lo que les permite garantizar que las descargas sean seguras.
En otras palabras, se podría decir que la seguridad de su dispositivo Android está en sus manos. Si quiere evitar ser infectado es necesario que solo descargue aplicaciones de las tiendas oficiales del sistema operativo de Google, y que, además, instale un software antivirus en su teléfono o tablet. Estas aplicaciones emiten alertas de seguridad cuando encuentran una amenaza, tienen la capacidad de eliminar o neutralizar muchas infecciones y no afectan sustancialmente el rendimiento del dispositivo.
¿Qué pasa con el teclado en Android?
Utilizar un teclado que viene preinstalado en un teléfono de pantalla táctil puede convertirse en una pesadilla para muchos usuarios, sobre todo cuando vienen de un dispositivo con teclado físico. Algunos incluso no se acostumbran nunca, y pierden la oportunidad de sacarle todo el provecho a su dispositivo móvil.
Lo que muchos no saben es que en Android existen diferentes aplicaciones que ayudan a mejorar la experiencia del usuario con el teclado en una pantalla táctil, pues están diseñadas para que introducir texto en su equipo sea más fácil, cómodo y rápido.
En Google Play Store se pueden encontrar desde aplicaciones como SwiftKey, que deduce lo que el usuario va a escribir averiguando lo que ha escrito en sus blogs y redes sociales, hasta herramientas como Swype, que permite deslizar los dedos entre las teclas hasta terminar una palabra.
¿Es necesario cerrar las aplicaciones en Android?
Este es otro de los mitos típicos alrededor del sistema operativo de Google. Muchos creen que es necesario cerrar manualmente las aplicaciones que han utilizado con el fin de que su dispositivo funcione de forma mas rápida. Aunque existen herramientas en Google Play Store que permiten que los usuarios administren las aplicaciones que están abiertas y no están utilizando en el momento, no es necesario que descargue estas herramientas en su equipo.
El mismo sistema operativo de Google se encarga de gestionar las aplicaciones y, en el momento en que necesita liberar memoria, las cierra de forma automática, por lo que puede estar tranquilo si no ha descargado ninguna herramienta para administrar sus aplicaciones.
Sobre Android y Mac
No es cierto que Android y Mac OS no se entiendan bien. Aunque no son mutuamente compatibles, tanto Mac como Android se la llevan bien con Google en términos de sincronización de archivos en la nube. Aspectos como los contactos, el correo electrónico y los calendarios que funcionan en la plataforma de ‘la gran G’ se entienden bien con Mac OS. Por eso, estas utilidades funcionan de forma transparente entre su computador de Apple y su móvil: los cambios que se hagan en uno de los dispositivos aparecen reflejados en todos los demás sin que usted tenga que hacer nada.
Por eso, si usted tiene un dispositivo Android y quiere sincronizar los datos que mencionamos anteriormente con su Mac, lo más importante es que sincronice su cuenta de correo de Google con su dispositivo móvil. Si ya lo hizo, la tarea es ahora sincronizar su cuenta de Google con su Mac, exportando sus calendarios y contactos a su equipo.
Además, es importante tener en cuenta que Android está diseñado para que los usuarios no tengan que conectar el teléfono al computador, por lo que usted puede valerse de aplicaciones como Dropbox o Google Drive para sincronizar archivos, de Google Music para sincronizar su música o incluso de Google+ para sincronizar sus fotos.
La apariencia de las apps para Android
Otro de los populares mitos alrededor de Android es el que dice que todas las aplicaciones de este sistema operativo no cuentan con un diseño tan agradable y vistoso como en otras plataformas móviles. En mayo de 2012, Google Play Store superó la marca de las 500.000 aplicaciones, y si bien es cierto que no todas cuentan con una apariencia agradable, la tienda de apps para Android ofrece un catalogo bastante amplio de aplicaciones que si cuentan con un bonito diseño y que organizan muy bien sus servicios.
Compartimos una galería con algunas de ellas y si recuerdan otras, pueden recomendarlas en los comentarios.
Kim Dotcom se ha encargado de mantener altas las expectativas sobre el nuevo Megaupload. Y tras prometer que lo tendría listo antes de que terminara 2012, el fin de semana dio un pequeño adelanto del estado del proyecto.
Megaupload está listo en un 90%: Kim Dotcom
Actualización rápida sobre el nuevo Mega[upload]: el código está 90% listo. Los servidores están en camino. Los abogados, socios e inversionistas, listos. Tengan paciencia. Ya viene.
El proyecto, según lo que el propio Dotcom ha dicho en los últimos meses, se trataría de otro cyberlocker que tendría la forma de una “red global masiva“, con “privacidad total” y encripción de los datos intercambiados. Además, Dotcom está trabajando en un servicio de música que se saltaría a las disqueras y les permitiría a los músicos vender con menos intermediarios.
Como dice TorrentFreak, llama la atención que a pesar de la complicada situación legal de Dotcom aun sea capaz de conseguir inversionistas para su proyecto. Eso sí, si los tweets de Dotcom son de fiar.
Dotcom fue espiado ilegalmente.
El primer ministro de Nueva Zelanda, John Key, admitió el fin de semana que Dotcom fue espiado ilegalmente por la policía secreta de ese país antes del operativo que terminó con su captura en enero.
Según reporta la página oficial del gobierno de ese país, Key “radicó un memorando a la Suprema Corte sobre el caso Megaupload, informando a la Corte y a los demás interesados que la GSCB [la policía secreta neozelandesa] actuó de forma ilegal cuando le ayudó a la Policía a localizar a algunos individuos que tenían orden de captura“.
Como es su costumbre, Dotcom reaccionó a las noticias por medio de su Twitter:
“Ahora soy un James Bond de la vida real en un thriller político sobre copyright de la vida real escrito por Hollywood y la Casa Blanca“.